第二十七章 游戏版权之争 下(已经a签,求收藏)(1 / 2)

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杜克郁闷了一会儿,想起手头的工作还没有做完,便将这件事抛开,开始协调克里把广告平台植入sl输入法,原来版本中已经预留了广告模块接口,很快克里就完成带广告的pc版sl1.0正式版本,杜克将完成的程序拷贝进盘,准备明天带到公司后发布。

做完这一切,杜克感觉自己还是很精神,显然还在拿铁的有效期内,索性开始研究基于drod的开发框架,下午克里已经在下载的资料下,完成了基于drod2.3版本的移植。

因为drod2.3版本的dk直接支援c/c++开发,克里只需要修改原来应用中系统调用相关部分,如底层语音捕获部分模块,直接在原来程序基础上修改就行,说到p调用,对于克里这个超级电脑来说,实在是太简单了,只要将p说明文件下载下来输入进去,就没有杜克什么事情了。

只是克里完成的这个移植版本兼容性不太好,对于drod2.3之前版本来说就无法运行,对于之后的版本也没有模拟测试过,虽然对于蔡思强交代的任务来说,这个已经足够了,能够在手机上跑起来足以说明问题,让金地公司的技术人员无话可说。

但是杜克这会儿睡不着,想着闲着也是闲着,就静下来心,开始研究怎么做才能尽善尽美,在有规则的情况下,克里可以做得非常完美,但是对于这种开放性的思维活动,人脑比起电脑还是胜出一筹。

杜克下载的资料充分,克里的检索更是无比方便,很快就找到了一种解决兼容性的新方案:将sl输入法原来的c++程序改造,核心算法编译成drod的so动态库,这样以后应用就可以用j的方法进行j-v调用,通过这种方法就能够完美解决诸如drod1.5、drod1.6等老版本手机兼容性问题。

更为关键的是,克里产生的程序源码几乎没有什么可读性,一切都按照效率来生成的,如果没有克里,连杜克都看不懂,这个东西非常不利于后续协作开发,让杜克也无法脱开身。可是一旦将核心算法编译成为so动态库后,杜克就可以放心脱手这个工作,将上层应用开发完全交付给别人去开发,而杜克只要确保核心算法动态库更新就好。

顺带着还有一个保密的好处,杜克不需要开放核心源代码,就能够使得上层应用开发人员完成他们想要的一切,为未来同其他公司的有限合作打好基础,毕竟,这个革命性的成果,还是彻底掌握在自己手里更保险。

等到杜克指挥克里将新方案实现,改造编译出so动态库,搭建好新的开发环境,重新实现新架构下的sl输入法,拿铁的效果才逐渐消失,用脑过度的杜克一直睡到第二天十点才心满意足地从梦乡醒过来。

杜克拿过手机,扫了一眼,不禁吓了一跳,原来手机上面已经有了几十个未接来电,为了睡眠充足,晚上睡觉前杜克习惯性将手机调成静音模式,因此这些电话进来杜克完全没有知觉。

杜克翻看起这些未接电话,蔡思强早上八点后打过一个,看来事情不大,否则以他的性格,绝对是可以将杜克手机打爆的;其他都是秦楚和地狱火编辑打的,这俩人好像疯了一样从八点之后,几乎每隔几分钟就打一个。

杜克先给蔡思强打了一个,果然没有什么事情,不过是问一下移植的进度,因为金地那边来电话,下周二金地老总会过来谈合作的事情,蔡思强希望杜克能够在这个时间点前能够出一个deo版本,一听这事,杜克马上拍胸脯说没有问题,到时候肯定会拿出一个演示版本来。

接着顺便报告了一下带广告版本正式版本已经完成了,考虑到今天起得太晚,杜克通过电脑将版本发过去,自己先洗漱找点东西吃完后,才开始回秦楚和地狱火俩人的电话。

先生同秦楚通话,秦总监非常委婉地说自己请示了高层,但高层表示对于这个分成的提议难以接受,要求直接买断,对于这个结果,杜克非常郁闷地表示自己再考虑考虑后就挂断了电话;接着同地狱火编辑通话,这边倒是同意分成,但是提出百分之三到五的比例让杜克再次郁闷得想暴走,对于这个远低于预期的分成比例,杜克心中不禁有些发毛。

“什么,百分之三到五,火大,这个就是你们的诚意吗?”杜克脸色铁青地对着电话几乎吼了起来。老实说,杜克这就有点冤枉地狱火编辑了,按照当前行情,这个比例其实已经不算太低了,毕竟游戏这个行业花钱的环节太多了。

虽然单一成功的游戏毛利非常惊人,但是游戏公司不只是运营成功的游戏,还有不少是打了水漂的,尤其是近年来竞争激烈后更是成功的少,失败的多,这样一平均,整个游戏公司毛利就不是太高了,实际上游戏业界除了排在前几名的赚走了大部分利润外,很多中小游戏公司经营其实相当惨淡。

“杜克,其实这个比例已经不少了,如果操作得好,这个游戏毛收入上亿元应该问题不大,这样一算,也是三、五百万的收入。去年网文游戏改编权,最高的好像也就签了三百万吧”地狱火听出杜克的怨气,不禁小心的解释道。

“其实你还真不如卖断,这样风险全部转嫁给游戏公司,你也可以落袋为安,按照现在这个趋势看,签个三百万可能性很大。”地狱火顺便再次做做杜克的工作。因为按照他同总编的估算,这部热门小说改编成为游戏,如果操作得当,极有可能打造成为明年十佳游戏之一,当然,这其中公司投入力度一定要够大,只要游戏制作水准有保障,成为十佳是大概率事件。

一旦能够进入十佳游戏,上亿元的收益还真不是问题,就是三、五亿毛收入也不是不敢想象。地狱火和总编唯一担心的是公司资金有限,无法保证投入足够多的资源来开发这部作品,加上开发团队在业内也只是二流水平,因此投入再不够,这个戏的制作水准确实大成问题,这样一来,这个剧情再好也白搭。

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