第三十五章 懂不懂先下手为强?(2 / 2)

既然计算不到,那就干脆不算了。

推线、进河道,无限重复,压缩蜘蛛女皇的K空间。

还能被抓,就认倒霉。

“算了,你先稳住,等六级之后,我和西门一起去越。”

Q战队打野选手o看到这样的情况,打消了独自一人去抓上路的想法。

毕竟邢道和Q交战的第一场,除了敢抓敢死之外。

给人印象更深的,是敢操作。

有一线机会,就能创造奇迹。

本场比赛,用了个丧心病狂堆法强的瑞兹,输出相当爆炸。

二对一能不能打过,o心里还真的没有把握。

“没问题,他现在不敢压我。”Q上单Zv比之前轻松很多。

只需要补补塔刀。

基本没挨打。

“妥当,那我继续抓中。”Q打野o咬定青山不放松。

吸血鬼有了血池,相对于其他中单安全很多。

但不代表绝对安全。

而且。

有血池的吸血鬼,自以为安全,反而容易露出破绽。

尤其是Sco现在没有双招。

Q中单选手西门夜说先往回拉了拉兵线,等待蜘蛛女皇赶到附近,切牌出手。

嗖——

金色卡牌旋转向前,锁定吸血鬼。

小学弟Sco没有选择,必须交出血池,规避控制。

Q打野o操纵蜘蛛女皇先放一个W,再切换形态,按E飞天,等待吸血鬼重新出现,降落到吸血鬼身边。

普攻!

挂上红BFF灼烧和减速效果!

Q技能【剧毒之蛰】咬一口,将人形态W的【自爆蜘蛛】直接带了过来。

爆发拉满!

一路追击到红色方塔下,西门夜说用一次附带额外魔法伤害的普攻再次拿到人头。

问题稍微有一点大……

众所周知。

全球领英雄,最关键的就是第一个大招。

第一个大招飞好了,才能掌握到节奏。

如果第一个大招拿不到东西,甚至送了些经济出去,这场战斗就可以说输了一半。

所以。

没有把握的时候,宁可不飞,都不能乱飞。

而对能开全图视野,还具有稳定控制的卡牌大师来说,欠缺的是什么?

当然是伤害!

0-0-0的卡牌,不能随便动手。

飞过去打不出击杀,等于白白浪费了关键的技能。

2-0-0的卡牌,效果就不一样了。

西门夜说连杀Sco两次,有了多兰戒、耀光、鞋子。

还带了一真一假两个眼。

不仅对线能力得到了很大的提升,更是掌握了两侧草丛的视野,不给厂长机会。

至于更深入一些……

面对一个没有位移,只能吐一口冰雹减速的努努,完全没有必要。

西门夜说一边清兵,一边观察小地图上的情况,准备带着蜘蛛去抓上路那个总往河道里钻的瑞兹。

凭借现在的装备,把瑞兹围上,不会出现任何意外。

带着这样的想法,踏过中线。

西门夜说忽然一愣。

背后……这个幽蓝色的环状魔法阵,是怎么来的?!

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