第146章:《地下城》觉醒登场!3A级游戏概念初次展示!(1 / 2)

最新网址:www.xs.l</p>深渊模式的推出,为本来就熊熊燃烧着的《地下城》,再添了一把火!

pkc虽然随着最初版本一并植入游戏内。

但由于蓝星玩家对动作游戏的概念还不够深远。

对于部分手残玩家来说。

156点pl就够他们玩上足足一天。

根本没多余的时间去打什么pk场。

而随着时间推移,玩家们慢慢手法越来越娴熟之后,只需要半天乃至大几个小时就能把一整天的疲劳值清空。

剩余的时间,目光也就逐渐转向了pkc。

而深渊出现后,更是添加了几件pk场专用的装备。

梵风衣,墨竹,以及流光星陨刀等等。

再加之pkc完全不亚于拳皇类别的格斗博弈。

比拳皇甚至还要多一条z轴,可操作的空间更大了!

凭借着这一点。

又吸引了无数格斗爱好玩家慕名而至。

什么一套僵直后跳扯裂波。

或者剑魂偷学小抓头。

男女大枪逼角落。

谁用无色谁是狗。

嗷,双刀不算无色。

等等一系列梗都繁衍出圈。

时间来到八月初时。

朴恩禄发现,《地下城》的热度并没有随着时间推移而减弱。

反而还每天都在提升……

这到底是个什么鬼游戏啊!

为什么它能兼具冒险升级的特性,然后还能把格斗分类的pk场也做的这么好啊?

“老板,我们的《魔龙劫2》什么时候内测……”秘书已经记不清自己是第几次询问了。

全公司上下的员工,每天都在怨声载道,明明有游戏,为什么不发出去碰一碰呢。

但朴恩禄也不是没观察过最近一段时间《地下城》的数据。

之前市场调研部收集到的信息来看,全国上下,动作类游戏的爱好者玩家一共也就一两百万人。

这个人数,养活任何一款游戏都绰绰有余。

不过很可惜,它养活的是《地下城》,不是《魔龙劫2》

以目前《地下城》的玩家平均在线率来看。

玩家的剩余时间,是真的挤不出玩《魔龙劫2》的精力了。

就算发上去,除了赔大笔的服务器费用之外,还很容易把《魔龙劫》的p砸在手里。

“再等等吧……”朴恩禄咬咬牙:“任何游戏都是有寿命的,等到玩家们的装备集的差不多了,pk场也玩腻了,自然就会把目光转移向其他游戏。”

“好饭不怕晚,到时候才是我们《魔龙劫2》发光发热的时候!”

然后。

时间来到八月中旬。

君月又开放了一个公告。

大致内容为:“尊敬的各位玩家你们好,我们将于明日更新版本,为全职业开放‘觉醒’功能,所有角色均可在各自的pc导师处完成觉醒任务,习会超级强力的觉醒技能!”

公告一出,《地下城》的玩家圈顿时全炸锅了!

热议声甚至直接冲到了热搜上。

“西八!!觉醒又是个什么?”

“我看到君月刚出的c插图了!好帅啊啊啊啊!!”

“我大剑魂御爆万剑!!”

“擦!狂战背后背着一把断裂的血剑,攻击怪物可以收集血气,达到一定程度后,会变成一把完整的剑,释放出一道超炫酷的血气地爆!!这场面我还真没见过啊!”

“呵,一群没见过世面的人,我女武神这一脚下去,你们可能会死!/自豪”

“各位大佬们,我魔道学者的觉醒也……”

“凑井盖!不许说话!我堂堂剑宗的觉醒剑断万古!斩破次元!分分钟劈烂你个凑井盖!”

“死肥鯮!猪头!垃圾下水道职业!我魔道学者起码还可爱!”

“你西八……吃我一剑!”

看来,在这一世。

井盖与肥鯮的恩怨情仇,也仍在继续。

在觉醒版本更新之后,《地下城》的热度又一次冲破了天际!

在这之前,玩家能够释放的最高等级技能,也不过就是45级所谓的‘大招’

或‘终结技’

但‘觉醒’的推出,又一次刷新了玩家们对强度的理解。

专属的觉醒插图,炸裂的觉醒伤害!

而且还需要做完觉醒任务之后才能学习。

这直接将觉醒与普通技能区别开来。

谁人不曾中二过。

过于帅气的觉醒技能与觉醒名字,点燃了众玩家们心中的中二之魂。

《地下城》的热度开始疯狂暴涨!

平均日活暴涨到了三百万人!

平均在线也超过了八十万!

日流水更是直逼二十亿大关!

将韓国当前市面上所有的游戏记录全都给破了!

得知消息的朴恩禄表情是呆滞的。

要是早知道《地下城》会这么能打……

要是时光可以倒流。

他一定拼了命也要将魔龙劫发在《地下城》的前面!

朴恩禄并没有时光倒流的能力。

所以他只能眼睁睁的看着君月吃香喝辣,狂赚韓国玩家的大笔票子。

“朴总,我们的游戏……”

“嘶……”朴恩禄轻轻吐了一口气,有些头疼的揉着太阳穴。

如果说之前他都一直在等《地下城》凉凉,好把自家游戏发出去。

那么事到如今朴恩禄心中也清楚。

这游戏……短时间之内恐怕是凉不了了。

就以《地下城》现在这个热度来看。

自家这个号称‘奇幻动作类巨作’的游戏,简直就跟第一次上门见老丈人时只提了两条红梅一样,根本拿不出手!

类型过于接近,但各方面全都被《地下城》完爆。

发出去只会得到玩家们的公开嘲讽。

不发吧……300亿的研发成本外加90亿的宣发经费。

接近四百亿的开支,拖得时间越久,收回本钱的可能性就越低。

堂堂韓国第一游戏大厂,被区区君月逼的有游戏都不敢发出来。

这消息要是传出去,怕不是会成为游戏界浓墨重彩的一笔耻辱账。

就在朴恩禄抓耳挠腮,不知道该怎么应对的时候。

exo的游戏副总监献上一计!

“社长,咱们可以曲线救国啊!”

“细说!”一听说有救,朴恩禄来了几分精神。

“社长,不知道你注意到一个问题没有?”游戏副总监安孝真凑近,神秘兮兮道:“君月是在华夏起家的,按理来说,他在华夏的玩家支持者应该是最多的。可是为什么……他却偏偏要把《地下城》放到我们韓国首发呢?”

闻言,朴恩禄顿时被吸引了注意。

仔细一琢磨。

好像是这样嗷!

你说你君月在华夏那么大一个公司,游戏行业影响力足以排进前三的游戏公司。

放着华夏那么大的市场不恰,偏偏跑来韓国跟我们抢饭恰?

这是为什么?

“有没有一种可能,我是说如果……这款游戏不太适合在华夏市场发售?无论是奇幻背景在拥有自己神话故事的华夏里面不太吃香,还是说华夏玩家对动作类游戏根本不太热衷?”安孝真又挤眉弄眼。

“你的意思是……不管怎么说,这游戏之所以不选华夏而选韓国,它肯定是在华夏市场有弊端的!”朴恩禄顺着安孝真的话,自顾自往下说:“那我们是不是可以利用这一点?”

安孝真是个明白人,他知道自己的任务已经完成了,把能提到的点都提完了。

接下来需要靠老板自己领悟,自己才不会功高盖主,但又会在朴恩禄面前显得自己非常有用。

朴恩禄也的确开始认真思考。

《地下城》这游戏到底有什么弊端,他姑且不清楚。

能够肯定的是,事出反常必有妖!

说明君月目前至少没有把《地下城》放在华夏上架的能力。

不然以楚君那个**崽子的性格,早就这样做了。

他在害怕什么?

又或者说,他在忌惮什么?

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