第1380章 照顾的人明天就会去世,你会如何待(1 / 2)

《本杰明·巴顿奇事》这个项目立项的很快,这部电影原版的是多少票房李易不是特别清楚。

不过,这个电影的口碑很不错他是知道的。

事实上,这部电影,的确不是那种商业大片,哪怕制作成本并不低,可是剧本本身就不是那种会用力煽情,用力制造冲突,给人爽感的电影。

换句话说,这部电影的娱乐性真的没有那么强。

其实电影有不少剧情,是可以加大力度让剧情变得更加煽情,一开始李易也在想,这么做会不会更好?

比如里面的本杰明·巴顿的养母去世的那一段剧情,其实完全可以变得煽情的,不管什么剧情,生老病死,生离死别的总是最容易煽动观众的情感的。

但是很快地李易就摇了摇头,因为从整体上来看,《本杰明·巴顿奇事》这部电影,格调就不是如此的。

因为虽然本杰明·巴顿的故事,是他的故事,但是实际上,电影却是展现了他的这波澜壮阔的一生,关键的是这个过程,而不是他个人在这段人生里面的各个阶段的情感。

仔细看这部电影就会发现,虽然讲述的是本杰明的故事,但是实际上,很多时候,一些涉及到情感的东西,并没有给人一种刻骨铭心的感觉,反而大有一种,时光在流逝,不管喜怒哀乐,时间都依然不会停留。

所以,煽情大可不必,因为这部电影,就不是一部那种为了煽情而煽情的电影。

他开心,不开心,喜悦,悲欢,等等,这些都是他的人生之中的节点,可是这些都会随着时间的流逝而成为过去。

也有人说,“人生最幸福的时刻之一是为人父母,抱着自己刚刚出生的婴孩的时候”。

不过想想倒是也挺有意思的,说实话,知道了特效是这么弄出来的,李易这才更加佩服,因为在这之前,他甚至都有些分辨不出来,原版里面的本杰明·巴顿的哪些镜头是特效。

你能从他的身上看到了什么?你能看到死亡的气息。

“这个可以实现但是实现起来难度很高,因为不同年龄段,再加上你的角色的独特的逆向返老还童,所以,这几乎不可能实拍!”麦克·金自己就是技术大牛,所以思考了一下很快地回答道。

“那么以你的技术经验,你认为我们该如何才能达到我想要的效果?”李易问道。

“能不能先让小演员来演,再把男主角拍下来,再通过数码特技把他的头安在其他演员身上?”李易问道。

不过,这部电影虽然运用特效的地方不算多,也没有太大的场面,但是有一个特效,也就是之前提到过的,那就是,这部电影如果塑造“返老还童”的效果。

“我的确有一点想法,首先我们会把三个不同人生阶段的人物外形画了下来,如60岁,70岁,80岁。然后,把扮演本杰明的不同演员的肩部、头部都拍了下来,经过组合调整,设计出了角色三个人生阶段的不同外形。然后,这些外形设计再次扫描调整,和演员的真人表演天衣无缝地结合起来。

李易斯巴达了。

可以说特效同样的也涉及到了五花八门。

为什么这么说?

可是如果事与愿违,你初生的孩子,关节退化,面色苍白,皮肤褶皱,毛发稀落,上气不接下气,仿佛心脏在接下来的每时每刻都有骤停的风险……

特效技术也不是凭空而来的,和其他的技术研发是有着很大的区别的。

“举个简单的例子,本杰明最初是个矮小的老人,单把成年的男演员变矮是无法让观众相信那是同一个人。”麦克·金又说道。

不过,搞定了特效之后,其他的反而就简单了不少。

有说这个故事会让人不禁思考,纸醉金迷的年代,人的一生中什么才是更重要的?

还包括当我每一次回看的时候,都能从新的角度发现全新的解读,我想这是一部电影、一段故事、一部经典深入人心的最大秘密。

还有人说其实这里的本杰明既代表生下来体质弱的孩子,也映射了老人的赡养问题。

麦克·金第一时间就摇头道:“这不可能,因为这样做,可以说只是最简单的换脸,可是最大的问题在于,这样简单的方式必然会破坏光影连续性和情节完整性,要让观众相信前后是同一个演员的,不仅仅是人物的相貌,说话时的姿态,微笑时扯动的脖子和胸部的肌腱,喘气的间歇,都是人物的一部分,也许比相貌更有特征。

“这么说,本杰明·巴顿真正出演的大多数时间,都会是用“脸”和特效完成?”李易问道。

这些都是需要花费大量的时间和精力金钱的。

可是往往人们对孩童和对老人的态度却是截然不同的。

因为,李易在做剧本,画导演分镜头的时候,众所周知,导演在画导演分镜头的时候,其实脑子里是需要有构图,乃至于有画面的。

看着皮肤粉嫩、水嘟嘟的婴儿一点点长大,仿佛自己也重回青春,有一种难以言传的愉悦感。

可是结果,并不是这样的。

特效通常为电影,为游戏,等等画面服务。

“但是我相信,把捕捉的男主演表情和真人演员合成,再加上CG的修饰,一个“真实”的本杰明是可以诞生的!

接下来的难题就是怎么让数码模型动起来。我们会使用软件工具,一帧一帧地比较演员的真人表演和表情数据库里的画面异同,由此来搭建起一个CG模型,将其和真人表演连接起来。当然这听起来好像很容易,但做起来非常困难,工作量巨大。

电影来说,特效公司,通常是在接到某些订单之后,根据甲方的要求来制作的,而在制作的过程之中,他们才会有方向,比如一些旧的东西,用旧的技术就能够解决,那自然省时省力,可是一些效果,却可能是第一次出现这样的要求,那么他们就会朝着这个方向进行研究,如何做到这样的效果,如何让甲方满意,而这里通常也会涉及到新的技术,所以通常一些新的特效,可能费用更高,未必是画面更完美,有可能只是因为要求更奇怪。

加入书签