单纯来说,只是员工数来看,昊天的确是大厂。但是对于昊天的本职工作游戏来说,昊天的规模,在世界,乃至在国内也只能算是中等。

究其原因,还是在于昊天游戏部门的员工太少了。

别以为一千人就很多!

实际上不说别的, 心悦的游戏研发部门,随便拿出一个项目组,就是最少三百人。

而这样的项目组,心悦最少有十个!

被广大玩家诟病的猪厂。

旗下IP倒是没有多少。

目前能赚钱的,也就两、三款游戏而已。

可是每个IP旗下的员工数,都是五百人+!

而这样的IP,猪厂有五个!

国内单机游戏为什么始终发展不起来?

没钱是肯定的。

毕竟国内的市场就是这样, 一个三亿游戏玩家的市场, 却只有三千万+的单机游戏的玩家总数。

这样的情况下, 怎么可能诞生一部现象级作品?

当然,这个反问截止的日期,在前世就是《原神》上线之前。

而在《原神》上线之后,你是它的玩家也好,是它的黑子也罢,都不得不承认一点的就是,《原神》是一部影响了整个国内游戏行业风格以及让各大厂商卷起来的“鲶鱼”!

试问,这样的游戏,不是现象级游戏,是什么?

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经过之前的事情,《魔力美少女战士》的热度自然更盛。

当一部影视剧的热度达到大火级别的时候,相关的二创也就开始了。

尤其是快抖上。

因为都是昊天自家旗下的IP,所以相关二创是最多的。

这年头,短视频对于当代互联网来说,就是降维打击。

试问,当你疲惫一天, 接受了老板一整天的PUA之后,心情郁闷的情况下,你还有心情去耐心看完某一部刚刚出现的影视剧么?

恐怕大概率是耐不住性子的。

但是如今这个年代,影视剧高开低走已经成为常态。

这何尝不是另外一种“刀子”般的“BE美学”?

所以自然也就导致收视率进一步下降。

甚至因为平台太多,导致许多影视剧的收视率进一步下降。

这也是为什么很多电视台逐渐落寞,甚至主动开始做视频平台的原因。

实在是现代人的观剧方式,和二十年前已经有了明显的改变。

那个时候没得选,能够播放电视剧的就是那么几个电视台。

才会造就了一个赛一个的超高收视率。

可是随着国内经济的发展。

以往根本吃不起的,如今已经进入寻常百姓家。

以往无法拥有的,如今已经成为家用电器。

彩电,已经不再是小康之家的标准。

反而成为了常态。

而电视台的增多,视频平台的出现,又进一步压榨了电视剧的收视率。

再加上总体观众的数量增多。

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