第三十四章 擒拿格斗专精!(1 / 2)

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赵浮屠看看了自己剩余的收益,他现在还有1918o生存点,f级灵魂结晶一块,灵魂碎片(大)*3。

生存点还有不少剩余,可是灵魂结晶就已经有些不够了。目前他还没有强化的战斗技能还剩下基础剑术1v1、擒拿格斗1v1,其中银十字剑术1v1和贴山靠1v1这两个技能都是可以通过锻炼提升的。现在银十字剑术的进度条已经达到了三分之一,按照这个度下去最多两场任务周期的时间就可以提升到1v2。

而如果单独用生存点来提升银十字剑术,则需要整整5ooo生存点,f级灵魂结晶一块。

“这样下去,自己会不会变成梦魇空间里面的十项全能大师?”赵浮屠笑了笑,接着耗费了1oooo生存点和两块f级灵魂水晶将基础剑术和擒拿格斗提升到了1v5。如此一来,他就只剩下918o生存点了,灵魂结晶则是彻底消耗完毕,一块都没有剩下来。

两个基础技能进阶延伸如下:

“基础剑术1v5:被动提升剑类武器5o%的伤害效果,对于任何剑术的掌握能力提升。”

可选择附加能力,三选一如下所示:

“选项1:将本技能锁定为剑术专精。”【专精具有唯一性!】

“选项2:额外增加1o%的剑类武器伤害。”

“选项3:被动提升对于任何剑术的掌握能力,进一步提高熟练度。”

………………

“擒拿格斗1v5:被动增加自身的徒手搏击伤害5o%,在对目标的关节要害进行打击时增加25%的暴击率,并有一定几率触僵直、麻痹、残废等效果!(进阶擒拿格斗专精后,该被动伤害效果可以叠加到特定的招式伤害之中,并进一步加大触特殊效果的几率。)”

可选择附加能力,三选一如下所示:

“选项1:将本技能锁定为擒拿格斗专精。”【专精具有唯一性!】

“选项2:额外再增加1o%的徒手搏击伤害,5%的关节要害暴击几率。”

“选项3:被动提升对于任何擒拿格斗技巧的掌握能力,进一步提高熟练度。”

………………

赵浮屠看了看,回忆了一下自己战斗的方式,最终还是决定选择擒拿格斗专精。专精技能具有唯一性,他虽然学会了银十字剑术,但是他最熟悉的能力反而是擒拿格斗类的技巧,而且他真正拼命的时候,还是这类贴身肉搏类的技巧爆力更加强悍一些!

基础剑术,他选择了第二个,增加1o%的剑类武器伤害。

基础近战他已经选择了掌握能力提升,其中便已经把任何近战技巧包含在内,现在就没有必要继续强化掌握能力,反而不如强化剑类武器的伤害能力。

当他选择了将擒拿格斗锁定为专精技能后,立马他的技能页面上就浮现出来了一丝变化。

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